11 août 2017

Scrapboyard : la salle du trésor

Vous y voilà enfin!Bientôt les boyards vont tomber!Que faudra-t-il pour cela?Je vous propose une dernière page, inspirée de ce sketch:Je souhaite voir figurer sur cette page les 4 mots que vous devez avoir devinés lors des quatre aventures. Ils doivent apparaître en déco ou sur la photo.Décompte des boyards: un point pour la page, un point par mot représenté. Plus un point par page rendue tout au long du jeu. L'heure de la dernière page est arrivéeLes 4 mots à trouver étaient ampoule, plume, nuage et boutonL'ampoule était de loin... [Lire la suite]
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04 août 2017

Scrapboyard 4ème indice

Le candidat entre dans une cellule par la partie inférieure de la porte et se retrouve dans l'ambiance glacée d'une chambre froide. Il trouve dès son entrée une petite clé prisonnière d'un anneau autour d'un tuyau. Cette clé va lui servir à ouvrir un placard qui se trouve à l'autre bout de la chambre froide. Mais comme il ne peut l'ôter du tuyau, il n'a d'autre solution que de faire passer la clé tout le long du tuyau. Mais ce tuyau a la mauvaise idée de passer dans un bac à glace et une cuve d'eau remplie de glaçons, ce qui... [Lire la suite]
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30 juillet 2017

Scrapboyard 3ème indice

La cabine abandonnée... Le candidat trouve dans cette cellule une cabine téléphonique. Celle-ci est bien évidement un peu particulière puisqu'on y entre par dessous.Une fois à l'intérieur, il va y trouver un combiné et entamer une communication téléphonique avec le Père Fouras. Celui-ci va lui poser depuis son antre une énigme dont il est devenu un spécialiste.Mais le candidat ne va pas rester seul longtemps dans cette cabine car différents insectes (blattes, cafards...) vont lui tomber dessus.  Vous allez me faire une... [Lire la suite]
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22 juillet 2017

Scrapboyard 2ème indice

Explication de l'épreuve: le candidat entre dans un manoir "hanté" les candidats doivent retrouver deux petites pièces en forme d'hexagone sur lesquelles se trouve un partie du code pour ouvrir la boite qui contient l'indice,cependant pour compliquer la tâche aux candidats et leur faire perdre leur sang froid dans cette pièce se trouvent de nombreux pièges tels que: un squelette qui se lève,une cheminée qui explose,des placards piégés,araignées,serpents et autres. Et le challenge?Je veux un fond noir, eh! oui, ça... [Lire la suite]
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17 juillet 2017

Scrapboyard 1er indice

voilà toutes les clés ont été récupérées, nous pouvons maintenant partir à la chasse aux indices pour trouver le mot de passe Nous voilà parties pour le saut de l'ange! Qui va oser?Vous devrez suivre ce sketch à la verticale vertigineuse:Et me caser quelque part le mot ange. J'ai joué le jeu jusqu'au bout avec une photo de Laurène faisant son saut à l'élastique et une deuxième page pour rester sur mon album de Lanzarote et remplacer la participation de Zabou, partie en vacances  
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14 juillet 2017

Scrapboyard 5ème cellule

L'épreuve des cotons-tiges Cette épreuve est un duel sur une poutre où un candidat affronte un habitant du fort qui protège la clé. Chaque concurrent est armé d'un coton-tige géant. Le but : faire tomber l'adversaire par terre.Si le personnage du fort tombe à terre, le candidat peut aller chercher la clé au bout de la poutre. Si c'est le candidat, celui-ci peut remonter sur la poutre et retenter. Vous me voyez venir?Je veux une déco avec de la peinture au coton-tige (disponible dans tous les supermarchés!)La déco sera intégrée à... [Lire la suite]
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10 juillet 2017

Scrapboyard 4ème cellule

Une nouveauté 2017...   Val Boyard 2000!Les bronzés font du ski au... fort Boyard. En voilà une idée ! Faute de neige, la production a construit une pente assez raide pour glisser sur des vrais skis et a adapté un télésiège au décor. Le principe : passer sous un élastique, éviter des obstacles et sauter le plus haut possible pour décrocher la clé. C'est LA nouvelle séquence bêtisier : 100 % des candidats, habillés en combinaison fluo, ont chuté à l'arrivée.Et vous me direz-vous?Vous me mettrez un peu de fluo, comme la... [Lire la suite]
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05 juillet 2017

Scrapboyard 3ème cellule

Deux candidats entrent dans la cellule pour aller directement se placer dans un tambour géant de machine à laver.Ils doivent courir dans le tambour, comme un hamster dans sa roue. Le rythme de la course fait couler de l'eau dans un tube. Par un système de vase communiquant, la clé remonte dans un tube parallèle et elle devient accessible lorsqu'elle arrive en haut du tube. Évidemment si le rythme s'arrête, l'eau redescend et la clé avec !Il faut donc courir suffisamment vite pour que l'eau coule de façon continue et que la clé remonte... [Lire la suite]
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01 juillet 2017

Scrapboyard 2ème cellule

2ème cellule :Allez, rendez-vous chez ...Willy!    Pour celles qui ne connaîtraient pas, Willy, c'est le spécialiste des trucs dégueu à déguster jusqu'au bout!Aujourd'hui à la carte le surströmming! Le surströmming est une spécialité culinaire suédoise à base de hareng de la Baltique qui a fermenté pendant plusieurs mois. Celui-ci se conserve et se vend en conserve. Une fois la conserve ouverte, le hareng dégage une très forte odeur musquée.Pour vous ce sera un lift de... [Lire la suite]
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29 juin 2017

Scrapboyard 1ère cellule

Oui je sais, un an sans nouvelle et je fais ma réapparition. Je ne vais pas vous dire que je me remets sérieusement au scrap, je le dis tous les ans :P Donc pour démarrer l'été, notre mère Fouras de Scrappons Ensemble, j'ai nommé Brigitte, nous a concocté un petit jeu qui va nous occuper jusqu'à début aoûtpar équipe de 3, avec Zabou et LN83, nous commençons donc à récolter les clés qui nous permettrons de continuer l'aventure. 1ère cellule :Les jarres! Pour celles qui ne connaîtraient pas , on farfouille à l'aveuglette dans une... [Lire la suite]
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